PS5: jogos, preço, ficha técnica, e muito mais

Agora que o evento de revelação do PlayStation 5 chegou e passou, detalhes concretos sobre o console são finalmente públicos, como seu preço, data de lançamento e linha de lançamento. Depois de obter novas versões do PS4 com apenas pequenas atualizações técnicas, como o PS4 Pro e PS4 Slim , um novo sistema será lançado durante a temporada de férias deste ano. E não estará sozinho: a Microsoft está trabalhando arduamente em um Xbox da próxima geração, chamado Xbox Series X , e também no Xbox Series S.

De hardware a jogos, aqui está tudo o que você precisa saber sobre o próximo console da Sony, o PlayStation 5.

Preço, encomendas e data de lançamento

Em 16 de setembro, a Sony finalmente revelou o preço e a data de lançamento do PS5 após meses de espera. Ambas as versões – Standard e Digital Editions – serão lançadas em 12 de novembro de 2020, nos Estados Unidos e no Japão, e em 19 de novembro em outros territórios. Isso ocorre apenas dois dias após o lançamento dos novos sistemas Xbox Series X e Series S da Microsoft, que serão lançados mundialmente em 10 de novembro.

Quanto ao preço do PS5, a Edição Padrão custará $ 499,99 e a Edição Digital custará $ 399,99. A empresa afirmou que esses preços foram fixados em pedra no início do ano, embora muitos acreditem que a Sony estava esperando a Microsoft revelar os preços dos novos sistemas Xbox primeiro. No entanto, esses preços são competitivos e dificultarão a escolha de um console neste feriado.

A situação de pedido antecipado é um pouco mais complicada, pois muitos varejistas já venderam os dois sistemas PS5. A Sony afirmou que teríamos um amplo aviso antes que as encomendas fossem lançadas, mas até agora, não foi esse o caso. A empresa também tem enviado convites de pré-encomenda para usuários selecionados do PlayStation, mas nem todos receberam seus convites. De acordo com o e-mail, os selecionados terão a chance de fazer a pré-encomenda a partir de sexta-feira, dia 18 de setembro, às 10h PDT.

Não teremos apenas um, mas dois sistemas PS5

Como esperávamos da Sony, a empresa não reinventou a roda ao nomear o próximo PlayStation. É chamado de PlayStation 5, também conhecido como PS5. Com o nome, a Sony mostrou que está dando um verdadeiro salto para a próxima geração, ao invés de meio passo como no PS4 Pro.

A Sony confirmou que estava trabalhando ativamente em um novo console em uma entrevista ao Financial Times . O CEO Kenichiro Yoshida confirmou que é “necessário ter hardware de última geração”. O mesmo relatório do Financial Times disse que o PS5 não seria radicalmente diferente em design do PS4. Isso está de acordo com o que o arquiteto de sistema Mark Cerny disse à Wired durante uma entrevista em abril de 2019 . Como você verá a seguir, o próximo console da Sony receberá uma atualização significativa de energia.

O interessante é que não teremos um sistema, mas dois – o Standard Edition, que fará a leitura de discos, junto com o Digital Edition, que só permitirá downloads digitais. Este é um grande movimento na direção de um futuro totalmente digital. Não apenas isso, mas oferece uma maneira mais acessível de entrar na próxima geração.

Especificações do PlayStation 5
Haverá duas versões do console, uma regular e uma versão digital que não suporta discos. O console é branco e preto e pode ser colocado vertical ou horizontalmente. Os compradores poderão decidir se querem ou não comprar o modelo digital, desde que os varejistas tenham estoque. Depois que os pré-pedidos entraram no ar em 16 de setembro de 2020, os consumidores ficaram frustrados, pois cada varejista rapidamente vendeu todos os sistemas PS5. Esperançosamente, você terá um tempo mais fácil escolher entre os dois conforme se aproxima do lançamento do sistema.

Em uma postagem do blog , a Sony disse: “A experiência de jogo do PS5 será a mesma, então a escolha é sua. Embora haja algumas pequenas diferenças na aparência de cada modelo, para o design geral, queríamos oferecer um console que fosse ousado, impressionante e diferente de qualquer geração anterior do PlayStation. ”

O sistema terá acessórios como uma câmera HD, um remoto de mídia, um fone de ouvido sem fio Pulse 3D e uma estação de carregamento DualSense que carregará dois controladores.

Dimensões: 390 mm x 260 mm x 104 mm

Peso: 10,54 libras

Cor: Preto e branco

CPU: Zen 2 personalizado de 3,5 GHz de 8 núcleos

GPU: 36 UCs, 10,3 TFLOPS, 2,23 GHz

Memória: 16GB GDDR6

Largura de banda de memória:
448 GBps

Armazenamento: SSD personalizado 825 GB

Drive óptico: Unidade Blu-ray 4K UHD

4K: Sim

HDR: Ainda não informado

Portas: Slot USB e NVME

Assinatura online: PS Plus

Conectividade: Ainda não informado

Preço:
$ 399 / $ 499
Disponibilidade: 12 de novembro de 2020, nos EUA (19 de novembro em outros territórios)

Na entrevista à Wired, Mark Cerny revelou que a CPU e GPU do PS5 são chips AMD que serão capazes de suportar áudio 3D, gráficos 8K e ray tracing , um recurso encontrado atualmente em PCs muito poderosos. O CPU será um chip de oito núcleos baseado na linha Ryzen e usará a microarquitetura Zen 2. A GPU será baseada na linha Radeon Navi.

Então, o que sabemos sobre os chips? Em uma entrevista de acompanhamento com a Wired, Cerny confirmou que a GPU seria capaz de rastreamento de raio baseado em hardware, ao invés de uma solução do lado do software. O PS5 também abandonará um disco rígido em favor de um drive de estado sólido com largura de banda maior do que os usados nos PCs atuais. Com a mudança para uma unidade SSD, o tempo de carregamento deve ser reduzido significativamente em comparação com o modelo PS4 mais recente da Sony, o PlayStation 4 Pro.

Em um briefing para investidores , a Sony compartilhou que o conteúdo que leva mais de oito segundos para carregar no PlayStation 4 Pro pode ser feito em menos de um segundo no console de próxima geração. Também há rumores de que é mais poderoso do que o Projeto Scarlett do Xbox, mas isso ainda não foi confirmado.

O PlayStation 5 oferecerá suporte a discos Blu-ray, bem como downloads digitais e streaming de jogos. O console será equipado com um reprodutor de Blu-ray 4K, assim como o Xbox One S e o Xbox One X, e utilizará jogos com capacidade de dados de 100GB.

Para ajudar a reduzir os tempos de instalação causados por arquivos enormes, a Sony fará uso do SSD e permitirá que você instale apenas as partes dos jogos que deseja jogar, como um modo multiplayer competitivo ou campanha. Os jogos também podem ser carregados em modos específicos a partir do painel, para que você possa se juntar ao seu amigo em uma partida sem ter que passar por todo o processo inicial, como faria em jogos para PS4.

Compatibilidade com versões anteriores

Mark Cerny confirmou que o PlayStation 5 será compatível com os jogos PS4 e PSVR. Isso não incluirá jogos PS3, Ps2 ou PS1, de acordo com a BBC . A razão para isso, Cerny citou, era a arquitetura semelhante do PS5 e do PS4. Mais tarde, a Sony disse que planejava usar compatibilidade com versões anteriores para ajudar os jogadores na transição do PS4 para o sistema de próxima geração.

No recente showcase do PS5, também aprendemos sobre a coleção PS Plus – um componente adicional do PlayStation Plus. Ele permitirá que os usuários do PS5 baixem e joguem os jogos PS4 mais marcantes, como Uncharted 4 , Persona 5 , Bloodborne , The Last of Us: Remasterizado , God of War e muito mais. Isso significa que os jogadores do PS5 já terão uma enorme biblioteca de jogos para jogar no primeiro dia, desde que sejam membros do PS Plus.

Nenhuma informação sobre um potencial PSVR 2 foi divulgada, mas o PS5 suportará o fone de ouvido atual. Isso significa que em vez de precisar manter seu PS4 e PS5, você pode trocar ou vender seu sistema anterior. Além disso, a Sony registrou recentemente uma patente para um controlador de rastreamento de dedo com sensores que poderiam ser para o sistema.

“Este dispositivo controlador é usado na mão de um usuário e inclui: uma pluralidade de unidades de sensor que detectam os dedos do usuário; e uma peça de suporte do sensor que suporta as unidades do sensor ”, diz a descrição da patente. “A parte de suporte do sensor suporta as unidades de sensor de forma que a distância entre as unidades de sensor adjacentes possa ser alterada.”

O próximo PSVR?

Embora a Sony ainda não tenha confirmado totalmente um sucessor para o PlayStation VR, a empresa deixou claro que pretende melhorar o design do fone de ouvido com iterações futuras. Em declarações à CNET na Collision Conference em Toronto, o chefe global de P&D do PlayStation, Dominic Mallinson, disse que a Sony pretende fazer versões futuras do PlayStation VR mais leves e menos sobrecarregadas com fios. Pode até ser lançada uma versão totalmente wireless além de um modelo mais tradicional, com a versão wireless custando mais.

O relatório da CNET também disse que a PlayStation está considerando usar a tecnologia de rastreamento ocular em seus fones de ouvido. Isso é algo que vimos em fones de ouvido premium como o Vive Pro, e abriria caminho para esquemas de controle mais sensíveis e intuitivos em jogos de realidade virtual (VR).

O sucessor do PlayStation VR provavelmente não estará pronto para ser lançado junto com o PS5, principalmente porque o fone de ouvido original será compatível com o novo sistema. No entanto, quando chegar, a Sony está planejando usar um controle diferente do PlayStation Move da era PS3. Com os ecossistemas Vive e Oculus fazendo uso de controles de toque, a Sony poderia estar usando a tecnologia de rastreamento de dedo em um novo controlador. Se um pedido de patente for indicativo de projetos finais, o controlador pode apresentar vários sensores e será ajustável com base no tamanho das mãos.

PlayStation Now

Os jogos em nuvem serão possíveis no PS5, embora a extensão exata disso permaneça desconhecida. O serviço de assinatura do PlayStation Now torna o streaming de jogos possível também em consoles Sony legados, mas a Sony enfrentará uma competição acirrada. A Microsoft está planejando começar os testes de seu serviço Project xCloud ainda este ano, e o Google lançou o Stadia, um serviço de streaming projetado para combinar os melhores elementos de jogadores, desenvolvedores e criadores de conteúdo.

Em seu briefing aos investidores de maio de 2019, a Sony compartilhou que tem uma abordagem de três pontos para a distribuição de jogos em seu sistema de próxima geração: discos Blu-ray, downloads e streaming. Para streaming, está se concentrando em fazer isso “com ou sem um console”. Curiosamente, a Sony anunciou recentemente uma parceria com a Microsoft na tecnologia de nuvem, que será usada tanto para conteúdo de videogame quanto para inteligência artificial (IA).

O anúncio da Microsoft disse que irá explorar o uso de seus data centers Azure para os próprios serviços de streaming de jogos da Sony. A Microsoft tem mais de 50 data centers em todo o mundo, o que é mais do que o triplo do número usado atualmente para o PlayStation Now.

Sabemos que a Sony deseja investir mais em plataformas móveis para o PlayStation Now, o que pode levar a algo semelhante ao que a Microsoft planejou para o Projeto xCloud. O PlayStation Now suportará pelo menos resolução de 1080p no futuro, e seu requisito de 5 Mbps é muito inferior ao do Google Stadia.

DualSense

O DualShock 4 fez seu trabalho nesta geração, mas parecia uma etapa iterativa do DualShock 3 do PlayStation 3, com as duas atualizações principais chegando em um formato mais ergonômico e um novo botão do touchpad. O novo controlador é chamado de DualSense e será a maior atualização que a Sony deu aos seus controladores proprietários em anos.

Em declarações à Wired , a Sony disse que o novo controlador contará com uma bateria de maior capacidade, o que deve ajudar a aliviar os problemas de duração da bateria que têm atormentado o DualShock 4 na última geração. O controlador usará um “gatilho adaptativo” que oferece resistência diferente com base na atividade que você está fazendo no jogo, e o novo feedback tátil substitui o ruído tradicional. É capaz de fornecer feedback aos manípulos analógicos, o que significa que será diferente andar na lama do que na neve ou na relva.

O layout do botão é semelhante, no entanto, com um botão Compartilhar e Opções ainda localizado em ambos os lados do touchpad. A barra de luz LED se move da parte superior do controlador para o touchpad para dar uma aparência maior. A Sony disse que o controlador é uma “partida radical de nossas ofertas de controladores anteriores e captura o quão fortemente nos sentimos em relação a dar um salto de geração com o PS5”.

Jogos de PlayStation 5

Agora que faltam apenas alguns meses para o lançamento do PS5, temos uma ideia muito melhor do que esperar de sua biblioteca de jogos. E, felizmente, não faltarão para jogar. Sabemos de uma série de jogos que serão lançados no primeiro dia e depois, incluindo Final Fantasy XVI , uma sequência de God of War , Horizon 2: Forbidden West e muito mais.

O desenvolvedor de The Witcher 3 , CD Projekt Red, está trabalhando duro em seu próximo épico, Cyberpunk 2077 . Em uma conferência de 2018 em Bergen, os chefes do estúdio fizeram uma apresentação sobre o jogo, que incluiu um slide com a frase, “Imagens ricas e realistas construídas com tecnologia atual e da próxima geração”. Isso pode significar muitas coisas, é claro, mas pode-se interpretar isso como um aceno para o fato de que eles estão desenvolvendo simultaneamente o jogo para os consoles da atual e da próxima geração, dos quais o PS5 teria que ser um.

Nós sabemos, entretanto, que o jogo deve ser lançado no PS4 no final de 2020. Também recebemos a confirmação de vários títulos de lançamento para o PS5, incluindo o remake de Demon’s Souls , Homem-Aranha da Marvel: Miles Morales , Destruction All Stars, Astro’s Playroom (pré-instalado) e Sackboy: A Big Adventure.

Da mesma forma, Gran Turismo 7 também será lançado para PS5 em uma data não anunciada. Em um tour pelo estúdio, o desenvolvedor do jogo, Polyphony Digital, disse ao Finder.com que os carros novos demoram muito para serem desenvolvidos porque estão “construindo para versões futuras do console, e não para a que vemos hoje”.

Também foi relatado que a maioria das equipes de desenvolvimento interno da Sony mudaram seu foco para o PlayStation 5. O analista da indústria Daniel Ahmad disse que “a maioria” das equipes da Sony estava agora no sistema não anunciado e que era possível que certos jogos desenvolvido para PlayStation 4 também pode ter um lançamento no PlayStation 5. Como o sistema será compatível com versões anteriores, a Sony poderia simplesmente comercializar os lançamentos do PlayStation 4 junto com o PlayStation 5, e se comprometeu novamente com The Last of Us: Parte II , Ghost of Tsushima e Death Stranding lançando no PS4 durante seu briefing de investidores em maio de 2019.

Durante o mesmo briefing, a demonstração técnica para mostrar as capacidades do novo console usou o Homem-Aranha como exemplo. Embora estivesse mostrando uma comparação de jogo idêntica entre o novo console e o PS4 Pro para destacar as sequências de carregamento mais rápido do sistema mais recente, é possível que o jogo esteja recebendo uma versão aprimorada.

Não espere que a Sony pare com sua iniciativa de jogos como serviço, apesar da reputação da marca PlayStation para jogos single-player. O briefing abordou “melhorar a competência” nesta área, com a série MLB: The Show destacada como exemplo. Atualmente, os jogadores americanos gastam mais dinheiro no jogo do que em qualquer outro título esportivo.

Para manter o modelo “One Sony” que a empresa está usando como um todo, espere que os jogos do PlayStation 5 dependam mais de trilhas sonoras produzidas pela Sony. A Sony também trabalhará com seus próprios artistas para trazer mais conteúdo de realidade virtual para o sistema.

Bethesda Softworks parece ser uma das empresas de jogos mais abertas sobre sua ambição de lançar os próximos jogos em sistemas de próxima geração. Em declarações à Eurogamer na conferência Gamelab na Espanha, o diretor de jogos da Bethesda, Todd Howard, revelou que o jogo de ficção científica Starfield será de última geração em hardware e software. Dado que a Bethesda está lançando Starfield antes de The Elder Scrolls VI , que também foi anunciado na E3 2018, há poucas dúvidas de que The Elder Scrolls VI também será lançado no PlayStation 5.

Finalmente, um novo IP chamado Godfall foi anunciado no The Game Awards 2019. Será um jogo de ação baseado em um universo no qual os cavaleiros lutam contra as forças celestiais. Ele também terá (surpresa!) Um grande foco em pilhagem e progressão.

A Sony disse recentemente que deseja “enfatizar o valor em vez do preço”.
Aqui estão todos os títulos confirmados até agora:

Assassin’s Creed Valhalla Dustborn Hogwarts Legacy Oddworld: Soulstorm Scarlet Nexus
Astro’s Playroom Dying Light 2 Hood: Outlaws and Legends Outriders Sherlock Holmes: Chapter One
Atomic Heart The Elder Scrolls Online Horizon: Forbidden West Overcooked: All You Can Eat Solar Ash
Battlefield 6 Far Cry 6 Hyper Scape Outriders Spider-Man: Miles Morales
Bugsnax FIFA 21 Immortals: Fenyx Rising Paradise Lost Stray
Call of Duty Black Ops: Cold War Final Fantasy VII Remake JETT: The Far Shore The Pathless Suicide Squad: Kill the Justice League
Chivalry 2 Final Fantasy XVI Just Dance 2021 Planet Coaster: Console Edition TemTem
Chorus Fortnite Kena: Bridge of Spirits Pragmata Tribes of Midgard
Control Ghostwire: Tokyo Little Devil Inside Project Athia Unknown 9: Awakening
Cris Tales Godfall LEGO Star Wars: The Skywalker Saga Quantum Error Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2
Cyberpunk 2077 Goodbye Volcano High The Lord of the Rings: Gollum Rainbow Six: Quarantine Vampire the Masquerade – Swansong
Death Loop Gotham Knights Madden 21 Rainbow Six Siege Warframe
Demon’s Souls Remake Gothic Marvel’s Avengers Ratchet & Clank: Rift Apart Watch Dogs: Legion
Destiny 2 Gran Turismo 7 Maquette Recompile The Witcher III: Wild Hunt
Destruction: All Stars Grand Theft Auto V Metal: Hellsinger Resident Evil: Village Worms Rumble
Dirt 5 Haven NBA 2K21 Returnal WRC 9
DOOM Eternal Heavenly Bodies NBA Live 21 Riders Republic Yakuza: Like a Dragon
Dragon Age 4 Hitman III Observer: System Redux Sackboy: A Big Adventure

Pode ser o último sistema PlayStation

Os serviços de streaming de jogos podem substituir os consoles tradicionais no futuro, pelo menos se você perguntar ao CEO da Ubisoft, Yves Guillemot. Falando à Variety, Guillemot expressou sua crença de que haverá “mais uma geração de console” antes que a indústria mude completamente para um modelo somente streaming.

Guillemot acrescentou que essa tecnologia se tornaria mais acessível a mais jogadores com o tempo. Ainda assim, com a perda de neutralidade da rede e limites de dados em vigor em muitos provedores de serviços de Internet, o mercado para um console tradicional com mídia física ainda é forte.

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